“今天,在重慶,大聲告訴我誰是主角!!!”
2025 VCT CN聯(lián)賽年度總決賽FMVP選手whzy在賽場上吶喊,這是他在VCT CN的第二年,終于如愿以償?shù)哪玫搅藢儆谧约旱墓谲姡瑠Z冠后他振臂高呼,盡情宣泄著情緒。
就在8月24日,2025 VCT CN聯(lián)賽第二賽段年度總決賽位于重慶的科學(xué)會堂正式落下帷幕。BLG在總決賽中以3-1戰(zhàn)勝DRG,首次奪得VCT CN聯(lián)賽年度總冠軍。而伴隨著BLG的奪冠,無畏契約也過完了自己兩歲的生日。
這兩年間,VCTCN似乎已經(jīng)走過了其他賽事許多年的路。它建立了完整年度賽事體系,賽區(qū)奪得了全球冠軍賽冠軍,賽事觀看數(shù)據(jù)屢創(chuàng)新高,一大批風(fēng)華正茂的選手,為職業(yè)電競選手的身份做出新的注釋。
同時賽事也走向全國各地,不再滿足于一個賽場,而是結(jié)合本地文化“躁動”整個城市。當(dāng)重慶科學(xué)會堂的穹頂被紅光照亮,另一邊的嘉陵江邊,無數(shù)年輕觀眾正舉起手機(jī)記錄無人機(jī)編隊勾勒出的無畏契約圖騰,VCT CN聯(lián)賽快速完成了它的成人禮——這個誕生僅兩年的賽事,已從電競賽道的新秀蛻變?yōu)橄砬嗄晡幕默F(xiàn)象級符號。
無畏契約燥動山城
2023 年 7 月 12 日,《無畏契約》國服正式上線,如同在電競市場投下了一顆充滿潛力的種子。經(jīng)過兩年的精心培育與發(fā)展,這顆種子已在中國電競的土壤中扎根生長,逐漸枝繁葉茂。
從游戲年齡和玩家群體特征來看,無畏契約堪稱電競領(lǐng)域中最 “年輕” 的存在之一。據(jù)官方和凱度的調(diào)研數(shù)據(jù)統(tǒng)計,賽事觀眾群體中高達(dá) 84% 為 24 歲以下的年輕人。
這一傲人數(shù)字的背后,意味著無畏契約成功地與中國最年輕、最具活力的互聯(lián)網(wǎng)一代對話,并成為了他們電競生活的一部分。
在重慶季后賽現(xiàn)場,來了一對從云南遠(yuǎn)道而來的情侶。這是他們第一次線下觀賽,“聲音、燈光、人群的歡呼……比想象中更震撼。”他們笑著說,“無畏契約已經(jīng)成為我們的生活日常,平時增進(jìn)感情的方式就是一起打瓦和看VCT比賽”。
這樣的故事并非個例。中國科技大學(xué)的一位大學(xué)生玩家告訴我,身邊幾乎半數(shù)同學(xué)都是 “瓦友”:“來場館前一小時,我還在電競酒店和室友開黑呢!” 他笑著補(bǔ)充,“真希望未來賽事能去到我的家鄉(xiāng),讓更多人感受到瓦的魅力。”
這種被青春包場的生態(tài),也塑造了VCT賽事獨(dú)一無二的性格,在這里,選手、粉絲與賽事之間的距離并不遙遠(yuǎn)。
賽事期間,場館外場會輪換舉行選手見面會。他們坐在大廳一側(cè),輕松自如地與粉絲交流、簽名、合影。許多年輕觀眾表示:“能這么近接觸到喜歡的選手,真的很激動。”
賽事方延續(xù)了與觀眾互動的傳統(tǒng),并在此基礎(chǔ)上大幅升級規(guī)模,特別打造了一條可容納480人同時參與的選手登場通道。比賽開始前,觀眾早已簇?fù)碓谕ǖ纼蓚?cè),等待與選手擊掌。
當(dāng)選手奔跑穿過,與無數(shù)雙手相觸的那一刻,選手與粉絲們更像是一路同行的朋友,那份熟悉的親切感和陪伴感,也變得比以往更加熱烈。
但VCT CN聯(lián)賽最特別的,還是他的開放式群訪區(qū)。它徹底消解了傳統(tǒng)媒體室的隔閡。觀眾可以站在后排,并通過現(xiàn)場掃碼向選手提問,這在其他電競賽事都是極少見的。
這種毫無距離感的交流,讓群訪不再是單向的信息輸出,更像是一場熱鬧的派對后的暢聊,每個人都能參與其中,感受著電競最本真的快樂與激情。
這樣的近距離接觸,不止在賽場場館內(nèi),也擴(kuò)大到了整個重慶!在重慶觀音橋,籃球明星郭艾倫、脫口秀達(dá)人付航與說唱歌手Gali,輪番來到無畏契約二周年的舞臺,20到24號持續(xù)加熱,將商業(yè)中心點(diǎn)燃成年輕人的電競狂歡圣地。
來到現(xiàn)場的明星藝人們,此前或許對無畏契約并不了解,但當(dāng)親身沉浸在VCT CN 現(xiàn)場那令人屏息的對決氛圍中,感受著玩家們?nèi)缁鸢愕臒崆楹螅娂?“入坑”。他們的參與也從最初展示各自擅長的領(lǐng)域,轉(zhuǎn)變?yōu)榭释巧衔枧_,與觀眾一同分享屬于自己的無畏時刻。
夜已深,重慶大劇院,一場國際級Livehouse狂歡正在上演。美國知名電子音樂人RL Grime和ISOxo等海外藝人空降現(xiàn)場,以其標(biāo)志性的Trap和Bass音樂風(fēng)格,點(diǎn)燃重慶深夜激情。現(xiàn)場舞臺周圍人潮涌動,吶喊與音浪交織。
嘉陵江上,無畏契約二周年嘉年華的無人機(jī)燈光秀與重慶夜景交融,讓“賽博重慶”更添幾分韻味。
數(shù)百架無人機(jī)整齊升空。在渝中夜空排列出游戲標(biāo)志性的英雄剪影以及“ 無畏就是一起燥”的字樣,科技感與藝術(shù)張力交織,引得觀景臺上的人群驚呼不斷、手機(jī)高舉。
決賽結(jié)束后,說唱歌手周延站在朝天門之巔高唱歌曲《朝天門》,助威VCT CN出征巴黎冠軍賽。“我太帥咯”“我太狂咯”,直白外放的重慶說唱與無畏契約,在此刻完成了完美的共振,整個重慶城都隨之躁動。
從場館內(nèi)的熱血激斗,到場外商圈的人潮互動,再到夜空之下的集體仰望,它不只是一款游戲,一場賽事,更是一種表達(dá),一場與城市的躁動共鳴。這也正是無畏契約能與這一代年輕人走得如此之近的真正原因。
兩歲的VCT CN
作為電競新秀,VCT CN一路奔跑,成績斐然。回顧VCT CN從0到2的成長歷程,它不僅實現(xiàn)了競技實力的飛躍,更逐步構(gòu)建起一個融合賽事生態(tài)、商業(yè)價值與文化影響力的可持續(xù)發(fā)展模式,同時也塑造了“CN瓦”敢于表達(dá)尊重職業(yè)的賽區(qū)風(fēng)貌。
成績上,賽區(qū)成立之初便嶄露頭角,EDG在全球冠軍賽一舉奪魁,拿下了CN賽區(qū)首個國際級賽事冠軍,創(chuàng)造了歷史,標(biāo)志著CN FPS項目的重大突破,EDG的奪冠也激發(fā)了整個賽區(qū)的競技活力。
進(jìn)入2025年,CN賽區(qū)表現(xiàn)愈發(fā)穩(wěn)健。在曼谷與多倫多兩站大師賽中,CN隊伍雙雙躋身三強(qiáng),不僅印證了此前成功的必然性,更標(biāo)志著CN賽區(qū)正穩(wěn)步崛起為全球無畏契約版圖中一支不可忽視的力量。
優(yōu)異成績的背后,離不開VCT CN系統(tǒng)化的電競生態(tài)與人才培育機(jī)制。通過建立涵蓋聯(lián)賽、晉升賽和進(jìn)化者系列賽的多層次賽事體系,賽區(qū)為俱樂部與選手鋪設(shè)了清晰的成長路徑。
今年出征巴黎冠軍賽的DRG和XLG,正是通過晉升賽脫穎而出的新生力量,充分驗證了該機(jī)制在發(fā)掘新秀、提升賽區(qū)整體競爭力方面的成效。
選手作為電競行業(yè)的核心,VCT CN也高度重視其榜樣力量的塑造。聯(lián)盟持續(xù)引導(dǎo)選手思考職業(yè)初心與長期價值,這種對職業(yè)精神的深耕,塑造了賽區(qū)選手敢于表達(dá)、外向開朗、樂于交流的整體風(fēng)貌。
事實也是如此,VCT CN的選手代表了中國電競中極具激情與個性的一代,自信、樂觀、拼搏已成為他們的鮮明標(biāo)簽。他們不僅向世界展現(xiàn)了中國年輕一代的從容與熱情,也通過賽事與娛樂相融合的形式,促進(jìn)了全球年輕人之間的理解與共鳴。
騰競體育副總裁,騰競體育無畏契約電競總負(fù)責(zé)人馮驍提及這一年多VCT CN的進(jìn)步,一個認(rèn)為是成績,另一個就是賽區(qū)風(fēng)貌。“其實我們每次在海外玩家對我們都是夸獎,都是羨慕。整體賽區(qū)風(fēng)貌的提升也是很好的幫助我們CN賽區(qū)有更多好玩的互動。我們現(xiàn)在的選手和俱樂部在海外的粉絲影響力是越來越高的,除此之外也有很多一些海外主播都很喜歡看我們CN的比賽。”
除競技成績與生態(tài)建設(shè)外,VCT CN 在商業(yè)開發(fā)與經(jīng)濟(jì)效益方面也取得了顯著成果。因為受眾年輕,又具備較強(qiáng)的消費(fèi)能力,于是吸引了包括Zynoo 、9 號公司在內(nèi)的多家知名品牌贊助,以及小紅書這種新興平臺合作。2024全球冠軍賽峰值觀賽人數(shù)突破913萬,總獨(dú)立觀賽人次超過4438萬,成為有史以來最受關(guān)注的VCT賽事之一。
巨大的流量背后是廣闊的市場空間與商業(yè)潛力。多家戰(zhàn)隊通過贊助、衍生品銷售與粉絲會員計劃等多元化收入來源,持續(xù)擴(kuò)展VCT的商業(yè)邊界,為生態(tài)內(nèi)所有參與者創(chuàng)造可持續(xù)的發(fā)展機(jī)會。
伴隨著扎實的成績與鮮明的選手形象,無畏契約賽事熱度持續(xù)攀升,已成為全球范圍內(nèi)備受年輕人喜愛的電競項目之一。在抖音短視頻平臺上,話題VCT CN的播放量已經(jīng)達(dá)到15.3億次,玩家們會自發(fā)的發(fā)視頻分享對于賽事的熱愛。
這些例子充分展示了電競與城市文化融合所帶來的新場景與新活力,無畏契約每進(jìn)入一座城市,都通過“電競IP+城市地標(biāo)+潮流文化”的融合模式,顯著拉動本地消費(fèi),為城市經(jīng)濟(jì)注入新動能。
無畏契約賽事已超越單純的競技范疇,逐漸發(fā)展成為連接年輕人、傳播潮流文化、促進(jìn)城市文旅消費(fèi)的重要載體。它通過構(gòu)建線上線下多元互動場景,為年輕人打造了一個可以互動、交流與分享的“文化會客廳”,之后又從賽場再擴(kuò)展到城市,變成“超級電競城市會客廳”。
從破圈到大IP
去年在長沙,無畏契約電競的挑戰(zhàn)仍然破圈,但是一年之后,隨著賽區(qū)拿下全球冠軍賽冠軍,以及游戲的火爆,VCT CN破圈的影響力已然超出預(yù)期。
對于下一個階段的挑戰(zhàn),馮驍Eric表示要挖掘IP的縱深,“我覺得下一個挑戰(zhàn)就在于我們怎么樣能把整個無畏契約的IP形成矩陣影響力,我們不僅是追求一個電競的成功或者是游戲的成功,而在于我們真的想把無畏契約的游戲和電競當(dāng)成一個整體去看。未來又有端游和手游兩個不同的游戲,整個無畏契約的IP影響力一定是越來越大的趨勢。怎么樣在大的IP下面更好的去展現(xiàn)我們整合的能力,包括我們能更好的服務(wù)現(xiàn)有的比較年輕的用戶。”
就在8月19日,無畏契約手游正式上線,此前光預(yù)注冊就達(dá)到7000萬。這也說明了玩家用戶對于無畏契約這一IP的高度認(rèn)同。
此次賽事現(xiàn)場設(shè)置的體驗區(qū)人氣火爆,素不相識的“瓦友”并肩而坐,激動地交流技巧,甚至世界在現(xiàn)場開一局,有人因一時失利抓頭懊惱,也會在勝利之后與身旁的人擊拳祝賀。
決賽開始前的手游表演賽環(huán)節(jié),更是將場館的氣氛推向高潮,來到現(xiàn)場的Amber在賽前采訪就迫不及待的表示:“我現(xiàn)在非常期待等下玩無畏契約手游的樣子!”
未來,無畏契約這個IP可能不局限在電腦前或者是手機(jī)前,會嘗試去突破設(shè)備與場景的限制,覆蓋更廣泛的用戶群體,將無畏契約的影響力延伸至更多年輕人的生活中。而隨著IP邊界的不斷拓寬,VCT CN也正邁向一個更宏大的愿景。
對于未來的最終目標(biāo),馮驍Eric動容地表示自己有一個非常大的愿景,就是希望電競能夠成為一個越來越受人尊重的行業(yè)。
“我希望當(dāng)以后電競行業(yè)被大家所有人提起的時候,大家不會說你是一個小眾群體,而是大家都會認(rèn)可,覺得會給投你一票。這條路很長,而且我相信也不是靠VCT CN一家就可以做到的,需要靠整個電競行業(yè)大家一起努力。”
這是一個充滿使命感的愿景,但正如賽事主題曲所述——“拼上一切,開出一槍”,敢闖敢拼、無所畏懼是CN瓦的底色。縱使萬難,也會始終帶著年輕的銳氣和決心,走在一條正確的道路上。
明年,無畏契約全球冠軍賽將首度落地中國上海。這場頂級電競盛宴的到來,有望為上海打造一個連接全球電競文化與城市活力的“超級電競城市會客廳”。屆時,觀眾將體驗更高規(guī)格的賽事與更豐富的互動內(nèi)容,再度見證一個持續(xù)進(jìn)化、引領(lǐng)文化的無畏契約。
無畏契約電競在這兩年中,從未只是做給年輕人看,而是真正與年輕人共同成長。未來的道路,它注定與這群年輕人越走越近,并逐漸成為一種文化符號,成為這一代年輕人共同的記憶。